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신작 출시·가격·시스템 요구 사양 등 최신 게임 소식

'건볼트 트릴로지 인핸스드' 스위치 2 에디션, 10월 22일 출시 — 신규 'GX' 모드 추가, 국내 패키지 예약 중
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'건볼트 트릴로지 인핸스드' 스위치 2 에디션, 10월 22일 출시 — 신규 'GX' 모드 추가, 국내 패키지 예약 중

· 원문: Anime News Network - Inti Creates: Azure Striker Gunvolt Trilogy Enhanced Game Collection Launches for Switch 2 on October 22 / Nintendo Everything - Azure Striker Gunvolt Trilogy Enhanced gets Nintendo Switch 2 release date, new trailer / Final Weapon - Azure Striker Gunvolt Trilogy Enhanced is Coming to Switch 2 on October 22 외

'포르자 호라이즌 6' 매출 5억 7,920만 달러 추정 — 올해 소니·MS 퍼스트파티 신작 중 1위, 2위의 3배
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'포르자 호라이즌 6' 매출 5억 7,920만 달러 추정 — 올해 소니·MS 퍼스트파티 신작 중 1위, 2위의 3배

· 원문: Alinea Analytics (The Alinea Insight) - This year's top first-party Sony and Xbox games (2026-10-13) / Wccftech - Forza Horizon 6 Crushes Every 2026 First-Party Game With $579.2M, and Its PS5 Launch Puts Gran Turismo 7 in Sight (2026-10-14) / GamingBolt - Forza Horizon 6 is 2026's Highest Revenue Earner With 8.8 Million Sales (2026-10-15) 외

'아크 레이더스'와 '더 파이널스'가 영화·TV로 간다 — 넥슨, 체르닌 엔터테인먼트와 기획 파트너십
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'아크 레이더스'와 '더 파이널스'가 영화·TV로 간다 — 넥슨, 체르닌 엔터테인먼트와 기획 파트너십

· 원문: 시사저널e - 넥슨·데브시스터즈 영상화 파트너십 보도 (2026-10-13) / 티지데일리 - 게임업계 영상 콘텐츠 사업 다시 불 붙나? (2026-10-14) / WorthPlaying - Nexon Partners With Chernin Entertainment To Brings 'Arc Raiders' And 'The Finals' to Film and Television (2026-10-05, 보도자료 전재) 외

AMD 경영진, 방한 중 국내 게임사로는 펄어비스만 찾았다 — '붉은사막' 개발 현장 둘러보고 기술 협력 논의
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AMD 경영진, 방한 중 국내 게임사로는 펄어비스만 찾았다 — '붉은사막' 개발 현장 둘러보고 기술 협력 논의

· 원문: 인벤 - AMD 경영진, 방한 중 국내 게임사로는 펄어비스만 찾았다 (10월 12일) / 뉴시스 - [단독] '붉은사막' 펄어비스 찾은 AMD 수석 부사장…허진영 대표와 기술 협력 논의 (10월 12일) / 전자신문 - AMD 경영진, 펄어비스 방문... '붉은사막' 기술 협력 확대 논의 (10월 12일) 외

'와우 포에버' 베타 캐릭터 100만 개 돌파 — 이용자 수가 아닌 '캐릭터 수', 팬 집계 기준
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'와우 포에버' 베타 캐릭터 100만 개 돌파 — 이용자 수가 아닌 '캐릭터 수', 팬 집계 기준

· 원문: IGN — WoW Forever Players Have Created More Than 1 Million Characters So Far (2026.10.14, Jacqueline Thomas) / ClassicPlus.io — World of Warcraft: Forever Census (2026.10.13 스냅샷, 팬 제작 사이트) / GamesRadar+ — As Blizzard launches yet another version of World of Warcraft, lead says "our hope is to grow the audience, not to fracture it" (2026.10.13) 외

"게임 속 코인, 원화로 얼마냐" — EU 소비자당국, 라이엇·유비소프트·액티비전 등 10곳 인게임 화폐 판매 방식 점검
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"게임 속 코인, 원화로 얼마냐" — EU 소비자당국, 라이엇·유비소프트·액티비전 등 10곳 인게임 화폐 판매 방식 점검

· 원문: 유럽연합 집행위원회 — 보도자료 IP/26/2018 'Consumer protection authorities ramp up action to protect gamers' rights'(2026.9.30) / 유럽연합 집행위원회 — CPC 네트워크 공동 성명(비디오게임 소비자 보호 강화, 2026.9.30) / 유럽연합 집행위원회 — 소셜미디어, 온라인 게임, 검색엔진 관련 코디네이티드 액션 외