중세 영국 버밍엄을 배경으로 한 물리 기반 좀비 생존 시뮬레이션 '갓 세이브 버밍엄(God Save Birmingham)'이 2차 스팀 베타를 연다. 개발사 오션 드라이브 스튜디오(Ocean Drive Studio)가 스팀 공지로 밝힌 일정은 현지 11월 2일 시작, 1주일 진행이다. 한국 시간으로는 11월 3일 오전 8시에 열린다. 스팀 페이지에서 신청 버튼만 누르면 되고, 개발사는 신청자 전원을 받겠다고 밝혔다. 이번 베타에는 처음으로 협동 멀티플레이가 들어간다.
일정과 참여 방법 — 한국 시간 11월 3일 오전 8시부터
개발사가 스팀에 올린 공지 'Beta 2 is Coming - Get Ready'(10월 28일)에 따르면 2차 베타는 11월 2일에 시작해 1주일간 이어진다.
한국 시간 기준 시작은 11월 3일 오전 8시, 종료는 11월 10일 오전 3시다.
참여 방법은 단순하다. 스팀의 '갓 세이브 버밍엄' 스토어 페이지에서 초록색 'Request Access(접근 요청)' 버튼을 누르면 된다.
개발사는 요청한 사람은 모두 받아들인다고 밝혔다. 11월 2일(현지)에 내려받아 플레이하면 된다.
스팀 스토어 페이지에는 이 버튼이 '플레이테스트 참가' 항목 아래 놓여 있다.
이번 베타에는 비공개 계약(NDA)이 없다. 방송·녹화·클립 공유가 모두 가능하다.
참고로 스팀 스토어 페이지에는 플랫폼이 윈도(PC)만 표기돼 있다.
| 지역 | 시작 | 종료 |
|---|---|---|
| 한국(KST) | 11월 3일 오전 8시 | 11월 10일 오전 3시 |
| 북미 동부(EST) | 11월 2일 오후 6시 | 11월 9일 오후 1시 |
| 북미 서부(PST) | 11월 2일 오후 3시 | 11월 9일 오전 10시 |
| 영국(GMT) | 11월 2일 오후 11시 | 11월 9일 오후 6시 |
| 유럽 중부(CET) | 11월 3일 오전 12시 | 11월 9일 오후 7시 |
▲ 2차 베타 지역별 일정 (개발사 공지 기준)
어떤 게임인가 — 물리 기반 중세 좀비 생존 시뮬레이션
영상: Ocean Drive Studio 유튜브 채널
스팀 스토어 설명에 따르면 이 게임은 중세 영국 버밍엄을 배경으로 한 물리 기반 좀비 생존 시뮬레이션이다.
플레이어는 마을의 유일한 생존자가 되어, 한때 친구이자 이웃이던 이들의 굶주린 손길을 피해 필요한 자원을 확보해야 한다.
공식 소개는 물리 시스템을 핵심으로 내세운다. 식탁으로 문을 막고, 나무통을 굴려 좀비를 맞히고, 잠들 때 방을 밝히려 등불을 바닥에 놓을 수 있다.
물리 법칙은 플레이어에게도 적용된다. 발을 헛디디면 무기를 놓칠 수 있고, 너무 높은 곳에서 떨어지면 다리가 부러질 수 있다.
스팀 페이지의 개발사는 오션 드라이브 스튜디오(Ocean Drive Studio, Inc.), 배급사는 오션 드라이브 스튜디오와 카카오게임즈로 표기돼 있다.
스팀 스토어 태그에는 오픈 월드 서바이벌 크래프트, 좀비, 중세, 샌드박스, 물리, 제작 등이 올라 있다.
싱글 플레이 기반으로 설계됐고, 2차 베타부터 협동이 더해진다.
장르 분류는 액션·인디·시뮬레이션이며 '앞서 해보기' 태그가 붙어 있다.
2차 베타에서 달라지는 점 — 협동 멀티플레이와 세이브
개발사는 공지에서 1차 베타(클로즈드 베타)와 달라진 주요 점을 다섯 가지로 요약했다.
첫째는 멀티플레이다. 최대 3명의 친구와 함께 플레이할 수 있다. 다만 개발사는 이 모드가 알파 단계라 문제가 생길 수 있다고 미리 밝혔다.
둘째는 캐릭터 커스터마이징이다. 협동에서 같은 외모가 겹치지 않도록 외형을 바꿀 수 있다.
셋째는 더 똑똑해진 좀비다. 개발사는 좀비가 기어오르고, 창문을 열고, 잠가둔 문도 더는 지켜주지 않는다고 설명했다.
넷째는 편의 기능이다. 게임 저장, 키 설정, 개편된 인벤토리가 들어간다.
다섯째는 무기·의류·레시피·제작 등 콘텐츠 전반의 확장이다.
10월 중순 핵심 테스터 그룹(Core Group)을 대상으로 한 사전 테스트 빌드 패치 노트에는 세부 사항이 더 적혀 있다.
단일 저장 슬롯의 자동 저장, 약으로 치료하는 질병, 의복 오염과 세탁 같은 생존 시스템이다.
같은 패치 노트에 따르면 호스트는 협동 플레이를 위해 전용 서버를 따로 설정해야 한다.
싱글 플레이에서는 죽으면 게임이 끝나지만 멀티플레이에서는 부활할 수 있고, 리더보드는 최다 처치 수와 최장 생존 시간을 기록한다.
그래픽 쪽에서는 DLSS·FSR·XeSS 업스케일링 옵션이 들어갔다고 적혀 있다.
다만 이 내용은 비공개 계약(NDA)이 걸린 핵심 테스터용 빌드 기준이어서, 2차 베타 최종 빌드와 같다고 단정할 수는 없다.
개발사는 전체 패치 노트를 곧 공개하겠다고 밝혔다.
1차 베타 결과와 출시 계획 — '앞서 해보기' 때 협동 포함
영상: Ocean Drive Studio 유튜브 채널
개발사가 7월 말 공개한 '1차 베타 결과' 공지에 따르면 6월 베타에는 6만 7천 명 이상이 참여했다.
참여자 비중은 미국 30%, 독일 11%, 영국 7% 순이었다. 동시 접속자 최고치는 1,412명으로, 협동 모드가 없던 때의 기록이다.
설문 응답은 2,698건이었고, 응답자의 99%가 다시 초대받고 싶다고 답했다고 개발사는 밝혔다. 이 수치는 개발사가 직접 집계해 공개한 것이다.
개발사는 협동 플레이가 가장 많이 요청된 기능이었다고 전했다. 전투와 생존 시스템은 점수가 가장 낮은 분야로, 개선이 필요하다고 스스로 인정했다.
개발사는 같은 공지에서 플레이 후 기대치가 올라갔다는 응답이 70%, 내려갔다는 응답이 4%라고 전했다.
'물리 기반 중세 좀비 생존 시뮬레이터'라는 소개가 실제 플레이와 맞는지 묻는 항목은 10점 만점에 8.61점이었다.
요청이 많았던 기능으로는 협동, 기지 건설, 저장 시스템, 키 설정이 꼽혔다.
전투가 단조롭다는 의견과 배고픔·목마름 균형, 인벤토리 관리에 대한 불만도 적지 않았다고 개발사는 밝혔다.
개발사는 앞서 해보기 전까지 저장 시스템과 협동을 우선 구현하고, 캐릭터 커스터마이징·새 좀비·무기·요리·농사와 가축·배낭·덫·컨트롤러 지원 등을 준비 중이라고 설명했다.
기지 건설은 스튜디오 안에서도 범위를 놓고 논의 중이라고 했다.
출시 계획은 8월 공지에서 확인된다. 개발사는 협동 모드가 앞서 해보기(Early Access) 출시 시점부터 포함된다고 못박았다.
다만 앞서 해보기의 구체적인 출시일과 가격은 공개되지 않았다. 스팀 페이지의 출시일 표기는 '발표 예정'이다.
한국어 지원 — 스팀 페이지에 '한국어' 표기
스팀 스토어의 지원 언어 항목에는 영어와 한국어가 올라 있다. 스토어 설명 역시 한국어로 제공된다.
스팀 정보 조회 기준으로 지원 언어 표기는 '영어, 한국어' 두 개이며, 음성 지원을 뜻하는 별도 표시는 보이지 않는다.
한국어가 인터페이스·자막·음성 각각에 어디까지 적용되는지, 2차 베타 빌드에 모두 포함되는지는 확인되지 않았다.
참여 전 스팀 페이지의 지원 언어 상세 항목을 직접 확인하는 편이 안전하다.