닌텐도 위(Wii)가 오는 19일 북미 발매 20주년을 맞는다. 위는 2006년 11월 19일 북미에서 249.99달러에 처음 나왔다. 일본은 12월 2일, 유럽은 12월 8일이었다. 한국은 한참 늦은 2008년 4월 26일에 정식 발매됐다. 닌텐도 IR 자료에서 확인되는 위의 누적 판매량은 1억 163만 대다(2026년 6월 30일 기준). 이 글은 출시 배경과 위모트, 가격과 번들, 판매량, 온라인 서비스 종료, 경쟁 모션 컨트롤, DS와 이어진 캐주얼 시장, 위 U·스위치·스위치 2로 이어진 계보를 닌텐도 공식 자료와 위키백과로 교차 확인해 정리했다. 확인되지 않는 내용이나 평가가 갈리는 부분은 쓰지 않았다. 닌텐도 IR 수치는 2026년 11월 4일 밤(KST)에 조회했다.

코드명 ‘레볼루션’ — 출시 배경과 컨트롤러 혁신

흰 바탕 위에 놓인 위모트와 눈차크, 케이블이 서로 연결된 모습
▲ 위모트와 눈차크. 흰 여백을 더해 16:9로 맞췄다. 사진: Evan-Amos (Wikimedia Commons, 퍼블릭 도메인)

위는 개발 단계에서 ‘레볼루션(Revolution)’이라는 코드명으로 불렸다.

위키백과에 따르면 이와타 사토루 당시 닌텐도 사장이 2004년 E3에서 이 프로젝트를 처음 공개하며 ‘게임 산업에 혁명을 일으킬 것’이라는 취지로 소개했다.

출시 직후인 2006년 12월 이와타 사장은 소니와 정면으로 싸우기보다 ‘게임 인구를 어떻게 넓힐 것인가’에 집중한다는 취지로 말한 것으로 정리돼 있다.

이 전략의 중심에 있던 것이 컨트롤러다. 위의 기본 패키지는 막대 모양의 위모트(Wii Remote)와 선으로 연결하는 눈차크(Nunchuk)를 묶어서 내놨다.

위모트는 모션 센서를 내장했고, 화면을 가리키는 포인팅 기능도 갖췄다. 기존 콘솔의 양손 패드와 형태부터 달랐다.

닌텐도 오브 아메리카의 2006년 9월 14일 보도자료는 위를 게임에 익숙하지 않은 사람과 가족까지 겨냥한 저렴한 시스템으로 내세웠다.

같은 보도자료에서 닌텐도는 위모트를 3차원 공간에서 위치를 감지하는 컨트롤러라고 소개했다.

위키백과에는 위가 출시 당시 ‘몇몇 시장에서는 물량이 부족할 만큼’ 인기가 높았다고 적혀 있다. 다만 출시 첫 주나 첫 달의 정확한 판매량은 확인하지 못했다.

위모트와 센서바 — 어떻게 화면을 가리키나

받침대에 세운 흰색 닌텐도 위 본체와 그 앞에 기대 놓은 위모트
▲ 받침대에 세운 닌텐도 위 본체와 위모트. 흰 여백을 더해 16:9로 맞췄다. 사진: Evan-Amos (Wikimedia Commons, 퍼블릭 도메인)
유리 진열장 안에 나란히 세워 둔 위모트와 눈차크
▲ 진열장에 전시된 위모트와 눈차크. 원본 사진의 위아래를 잘라 16:9로 맞췄다. 사진: Enrique Dans (Wikimedia Commons, CC BY 2.0)
모션플러스 어댑터를 아래쪽에 끼운 흰색 위모트와 손목 스트랩
▲ 모션플러스를 끼운 위모트. 좌우를 흐린 배경으로 채워 16:9로 맞췄다. 사진: Evan-Amos (Wikimedia Commons, 퍼블릭 도메인)

위모트의 포인팅은 센서바(Sensor Bar)와 짝을 이룬다.

위키백과 설명으로는 위모트가 모션 센싱과 적외선 감지를 함께 쓴다. TV 위나 아래에 놓은 센서바의 LED 위치를 읽어 화면의 어디를 향하는지 계산하는 방식이다.

움직임은 3축 MEMS 가속도 센서가 읽는다. 위모트는 블루투스로 본체와 연결되며, 통신 거리는 약 9.1m(30피트)로 정리돼 있다.

센서바는 막대 형태의 별도 부속품이고, 출시 당시 기본 패키지에 들어 있었다.

나중에는 위모트의 움직임 인식을 보강한 부품도 나왔다. 위키백과에 따르면 모션플러스(MotionPlus)가 2009년 6월에 나왔고, 이 기능을 아예 내장한 위모트 플러스가 2010년 10월에 처음 나왔다.

모션플러스는 위모트 아래쪽 확장 단자에 끼우는 부품이다. 아래 사진은 모션플러스를 끼운 위모트다.

이 글에서는 센서의 성능 비교나 정확도 평가는 다루지 않는다. 공식 자료와 위키백과로 확인되는 구조와 날짜만 적었다.

249.99달러와 위 스포츠 — 출시 가격·번들·지역별 발매일

검은색 위 본체와 센서바, 위모트, 전원 어댑터가 바닥에 놓여 있는 모습
▲ 후기형 ‘위 패밀리 에디션’(RVL-101, 유럽판) 구성품. 2006년 출시 당시의 흰색 본체와는 다른 모델이다. 원본 정사각형 사진을 16:9로 잘랐다. 사진: ITEagle Europe - Sebastiaan Broekhoven (Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0)
나무 바닥 위에 놓인 흰색 위 발란스 보드를 위에서 내려다본 모습
▲ 위 핏과 함께 쓰는 위 발란스 보드. 원본 4:3 사진의 위아래를 잘라 16:9로 맞췄다. 사진: Dddeco (Wikimedia Commons, CC BY 2.5)

닌텐도 오브 아메리카는 2006년 9월 14일 위의 북미 발매일을 11월 19일, 희망 소비자 가격을 249.99달러로 발표했다.

공식 보도자료에 따르면 이 가격에는 위모트 1개, 눈차크 1개, 그리고 다섯 종목이 한 디스크에 담긴 위 스포츠가 포함된다. 센서바와 거치대, 전원 어댑터, AV 케이블도 기본 구성품이다(위키백과).

같은 보도자료는 발매일부터 12월 31일까지 소프트 30종이 나온다고 했다. 위 본체가 게임큐브 소프트 530종 이상을 처음부터 돌릴 수 있다는 점도 내세웠다.

첫 발매작으로는 ‘위 스포츠’와 ‘젤다의 전설: 황혼의 공주’, ‘익사이트 트럭’이 거론됐다. 닌텐도 자사 소프트의 희망 소비자 가격은 49.99달러였다.

위 스포츠는 테니스·야구·볼링·골프·복싱 다섯 종목을 한 디스크에 담은 게임이다. 위키백과에 따르면 일본과 한국을 뺀 모든 지역에서 본체에 함께 들어 있었다.

일본에서는 위 스포츠가 본체와 별도 소프트로 팔렸다. 위키백과에는 이 게임이 발매 이틀 만에 일본에서 17만 6,167장 팔렸다고 적혀 있다.

추가 위모트와 눈차크의 개별 판매가는 닌텐도 공식 자료로 확인하지 못해 적지 않았다.

한국닌텐도는 2008년 4월 14일 기자간담회에서 한국 발매일과 가격을 밝혔다. 4월 26일 22만 원이었고, 위 스포츠와 처음 만나는 위(Wii Play)가 각각 3만 9천 원으로 같은 날 나왔다.

한국판은 현지화와 한글화 작업 때문에 출시가 늦어졌다. 당시 보도에는 이와타 사장이 이 점을 사과했다는 내용이 있다.

본체와 함께 쓰는 주변기기로는 2007년 12월 일본에서 ‘위 핏(Wii Fit)’과 발란스 보드(Wii Balance Board)가 나왔다(위키백과). 체중과 무게중심 이동을 읽는 보드로, 위의 소비층을 운동·건강 쪽으로 넓힌 사례로 꼽힌다.

지역발매일비고
북미 2006년 11월 19일 249.99달러, 위 스포츠 동봉
일본 2006년 12월 2일 위 스포츠는 본체와 별도 판매
호주 2006년 12월 7일 위 스포츠 본체 동봉(위키백과)
유럽 2006년 12월 8일 위 스포츠 본체 동봉(위키백과)
한국 2008년 4월 26일 22만 원, 위 스포츠는 별도 판매(3만 9천 원)

▲ 닌텐도 위 지역별 발매일(위키백과·게임메카 기준)

1억 163만 대 — 닌텐도 IR로 확인되는 판매량

닌텐도 IR의 ‘하드웨어·소프트웨어 누적 판매’ 페이지에는 위 본체가 1억 163만 대, 위용 소프트웨어가 9억 2,185만 장으로 올라 있다. 2026년 6월 30일 기준 표다.

소프트웨어 개별 판매량은 닌텐도 IR의 ‘톱 셀링 타이틀’ 집계를 따랐다. 위 스포츠는 8,290만 장으로 가장 많다.

이어 마리오 카트 Wii가 3,738만 장, 위 스포츠 리조트가 3,314만 장이다. 닌텐도 IR의 위 소프트웨어 개별 집계 페이지는 현재 공개 주소에서 열리지 않아, 2023년 9월 30일 기준으로 표시된 웨이백 보관본으로 확인했다. 이후 수치는 확인하지 못했다.

위키백과에도 위 스포츠 8,290만 장이 닌텐도 수치로 적혀 있다.

위 숍 채널(Wii Shop Channel)은 위 발매일인 2006년 11월 19일에 문을 열었다. 위키백과에 따르면 닌텐도는 2017년 9월 29일 이 서비스를 2019년 1월 30일에 종료한다고 알렸다.

위 포인트 충전은 2018년 3월 26일에 먼저 막혔다. 2019년 1월 30일 이후에는 위웨어와 버추얼 콘솔 소프트의 신규 구매가 끝났다. 이미 산 소프트는 다시 내려받을 수 있다고 적혀 있다.

위는 2013년 10월 생산이 종료된 것으로 위키백과에 정리돼 있다. 이후에도 소형 모델 위 미니가 한동안 생산됐다.

항목수치기준
위 본체 1억 163만 대 닌텐도 IR, 2026년 6월 30일
위용 소프트웨어 합계 9억 2,185만 장 닌텐도 IR, 2026년 6월 30일
위 스포츠 8,290만 장 닌텐도 IR 톱 셀링(웨이백 보관본, 2023년 9월 30일 표시)
마리오 카트 Wii 3,738만 장 닌텐도 IR 톱 셀링(웨이백 보관본, 2023년 9월 30일 표시)
위 스포츠 리조트 3,314만 장 닌텐도 IR 톱 셀링(웨이백 보관본, 2023년 9월 30일 표시)

▲ 닌텐도 IR 기준 위 관련 누적 판매량

플레이스테이션 무브와 키넥트 — 따라온 모션 컨트롤

위의 성공 뒤 경쟁사들도 움직임 인식 장치를 내놨다.

위키백과에 따르면 소니의 플레이스테이션 무브는 2010년 9월 15일부터 여러 지역에서 발매됐다.

마이크로소프트의 키넥트(Kinect)는 2010년 11월 4일 북미, 11월 10일 유럽에서 나왔다.

키넥트는 2017년에 단종된 것으로 위키백과에 정리돼 있다.

세 장치의 판매량이나 우열은 이 글에서 다루지 않는다.

DS와 위 — 닌텐도의 캐주얼 시장

위보다 두 해 먼저 나온 닌텐도 DS도 같은 시기의 흐름 안에 있다.

닌텐도 일본 공식 보도자료는 DS의 일본 발매일을 2004년 12월 2일로 밝혔다. 북미는 2004년 11월 21일로 위키백과에 적혀 있다. 아래 화면이 터치스크린이고, 손가락이나 터치펜으로 조작한다.

북미에서 2005년 8월 22일 발매된 ‘Nintendogs’는 강아지를 돌보는 게임이다.

닌텐도 IR 기준 DS 누적 판매량은 1억 5,402만 대다. 위 1억 163만 대와 합치면 2억 5,565만 대다.

두 기기가 같은 철학에서 나왔는지는 닌텐도가 직접 정리한 자료로 확인하지 못했다. 다만 둘 다 기존 게임 패드 방식에서 벗어난 조작을 내세웠다는 점은 공통이다.

위 U, 스위치, 스위치 2 — 이어진 계보와 공식 수치

흰색 위 U 본체와 그 앞에 기대 세운 게임패드
▲ 위 U 본체와 게임패드. 흰 여백을 더해 16:9로 맞췄다. 사진: Takimata, 편집 Tokyoship (Wikimedia Commons, CC BY-SA 3.0)
파랑·빨강 조이콘을 끼운 그립과 닌텐도 스위치 독
▲ 조이콘 그립과 닌텐도 스위치 독. 원본 가로 사진의 좌우를 일부 잘라 16:9로 맞췄다. 사진: Evan-Amos (Wikimedia Commons, 퍼블릭 도메인)

영상: Nintendo of America 유튜브 채널

영상: Nintendo of America 유튜브 채널

영상: Nintendo UK 유튜브 채널

영상: Nintendo of America 유튜브 채널

위의 후속기 위 U는 일본에서 2012년 12월 8일 발매됐다. 닌텐도 일본 공식 발표문이 이 날짜를 밝혔다.

북미 발매일은 2012년 11월 18일이다(위키백과). 위 U의 게임패드는 화면이 달린 컨트롤러로, 위모트와는 다른 방향의 조작이었다.

위키백과에 따르면 위 U는 2017년 1월 31일 전 세계 생산이 끝났다. 위 U 닌텐도 e숍의 구매는 2023년 3월 27일 종료됐다.

닌텐도 IR 기준 위 U 누적 판매량은 1,356만 대다. 위 스포츠 클럽 같은 위 스포츠 계열 소프트도 위 U로 나왔다.

스위치는 위 U 이후의 기기로, 닌텐도 IR 기준 누적 1억 5,659만 대다. 스위치 2는 같은 자료에서 2,368만 대다. 모두 2026년 6월 30일 기준이다.

위 스포츠의 이름은 스위치로도 이어졌다. 닌텐도 스위치 스포츠는 2022년 4월 29일 스위치로 나왔다. 위키백과에 따르면 볼링·테니스·검술 등 위 스포츠 계열 종목을 되살리고 축구·배구·배드민턴을 더했다. 골프와 농구는 이후 무료 업데이트로 추가됐다.

스위치 2에서는 닌텐도 스위치 스포츠 리조트가 10월 22일 나왔다. 12종 스포츠를 담았고 스위치 2 전용이며, 미국 디지털 사전 구매가는 49.99달러로 보도됐다. 한국 닌텐도 스토어에서는 디지털판 5만 9,800원, 패키지판 6만 8,000원이다. 자세한 내용은 스위치 2 10월 라인업 결산에 있다.

기기누적 판매량
닌텐도 DS 1억 5,402만 대
닌텐도 위 1억 163만 대
위 U 1,356만 대
닌텐도 스위치 1억 5,659만 대
닌텐도 스위치 2 2,368만 대

▲ 닌텐도 IR 기준 닌텐도 기기별 누적 판매량(2026년 6월 30일)

20년 뒤에 남는 것

숫자로 확인되는 위의 성적은 누적 1억 163만 대, 위 스포츠 8,290만 장이다.

그 뒤를 이은 위 U는 1,356만 대에 그쳤고, 스위치는 1억 5,659만 대에 이르렀다.

스위치 2는 2026년 6월 말 2,368만 대다. 스위치 스포츠 리조트가 이름으로 위 스포츠 시대를 이어 가고 있다.

아래 상자에 날짜와 수치를 한 번 더 모았다.

📅위 20주년 한눈에 보기
1. 북미 발매 2006년 11월 19일, 249.99달러
2. 일본 12월 2일, 호주 12월 7일, 유럽 12월 8일, 한국 2008년 4월 26일(22만 원)
3. 닌텐도 IR 기준 위 본체 누적 1억 163만 대(2026년 6월 30일)
4. 위 스포츠 8,290만 장, 마리오 카트 Wii 3,738만 장
5. 위 U 1,356만 대, 스위치 1억 5,659만 대, 스위치 2 2,368만 대