'스타워즈 제로 컴퍼니'가 8월 27일에 나와 메타크리틱 85점, 오픈크리틱 87점을 받았다. 부정 리뷰는 0건, 추천율은 92%다. 이번 주에 리뷰가 풀린 신작 중 완전 신작으로는 가장 높은 점수이며, 역대 스타워즈 게임 가운데도 상위권이다. 제다이가 주인공이 아닌 스타워즈 게임이 이 성적을 냈다는 점이 핵심이다.

점수부터 — 부정 리뷰 0건에 추천율 92%

메타크리틱 85점이며 40개가 넘는 매체가 집계됐다. 긍정 98%, 혼합 2%, 부정 0%다.

오픈크리틱은 87점Mighty 등급, 추천율 92%다.

9점을 준 매체가 넓게 퍼져 있다. IGN, 듀얼쇼커스, 게임랜트, 더 게임즈 머신이 모두 9점을 줬고 PC 게이머는 90점을 매겼다.

이 정도면 특정 매체가 점수를 끌어올린 구조가 아니다. 폭넓게 좋은 평가를 받았다는 뜻이다.

집계점수표본비고
메타크리틱 85 40개 이상 긍정 98% · 부정 0건
오픈크리틱 87 평론가 38명 Mighty 등급 · 추천율 92%
메타크리틱 유저 7.8 33명 최적화 불만이 다수

▲ 2026년 8월 29일 기준

누가 만들었나 — XCOM 사람들, 그리고 리스폰

홀로테이블 형태의 작전 선택 화면
▲ 전투 밖에서는 거점을 운영하며 부대를 키운다. 사진: Bit Reactor / EA
쿼터뷰 전장에 배치된 분대와 이동 경로 표시
▲ 턴제 전술의 뼈대는 'XCOM' 계보를 따른다. 사진: Bit Reactor / EA
타격 범위가 붉게 표시된 전술 화면
▲ 능력과 장비를 조합해 한 턴을 설계하는 구조다. 사진: Bit Reactor / EA

개발사는 비트 리액터(Bit Reactor)다. 'XCOM' 시리즈를 만든 파이락시스 출신들이 2022년 1월에 세운 스튜디오이며, 이번이 첫 작품이다.

CEO 겸 크리에이티브 디렉터는 'XCOM: 에너미 언노운'과 'XCOM 2'의 아트 디렉터였던 그렉 포어치다. 팀에는 XCOM 출신 인력이 열다섯 명 넘게 모여 있다.

프로젝트의 출발점은 리스폰 엔터테인먼트다. '타이탄폴', '아펙스 레전드', '스타워즈 제다이' 시리즈를 만든 리스폰의 창립자 빈스 잠펠라가 포어치에게 스타워즈 전술 게임을 제안하면서 시작됐다.

그래서 개발은 비트 리액터가 주도하되 리스폰, 루카스필름 게임즈와 함께 진행됐고, 배급은 EA와 루카스필름 게임즈가 맡았다.

이 이력이 리뷰에 그대로 반영됐다. 전술 설계는 XCOM 계보에서, 연출은 리스폰의 '제다이' 시리즈 쪽에서 왔다는 평가가 반복됐다.

무엇을 다루나 — 포스를 못 쓰는 사람들

근접전으로 적을 제압하는 대원
▲ 주인공은 전직 공화국 장교 '호크스'다. 사진: Bit Reactor / EA
엄폐물 뒤에서 블래스터 라이플을 조준하는 대원
▲ 제다이가 아닌 병사들의 이야기라는 점이 강점으로 꼽혔다. 사진: Bit Reactor / EA

핵심 설정은 포스를 쓰지 않는 인물들로 클론전쟁을 그린다는 점이다.

주인공은 전직 공화국 장교 '호크스'이며, 클론전쟁이 저물어 가는 시기에 정예 요원들로 부대를 꾸린다.

제다이가 중심이 아닌 스타워즈 게임이라는 설정 자체가 대부분의 리뷰에서 강점으로 꼽혔다.

IGN은 9점을 주면서 리스폰의 '제다이' 시리즈가 보여 준 "영화 같은 화면과 연출을 그대로 입혔다"고 평가했다.

PC 게이머는 90점과 함께 "새로운 올타임 스타워즈 게임이자 비트 리액터의 눈부신 데뷔작"이라고 썼다.

게임스팟은 스타워즈 세계관을 "완전히 활용해 낸" 전술 게임이라고 봤고, 듀얼쇼커스는 "우리가 마땅히 받았어야 할, 먼 은하계에서 온 전술 게임"이라고 표현했다.

비판과 유저 반응 — 점수가 갈리는 지점

붉은 조준 범위가 표시된 전투 화면
▲ 전술 자체보다 서사에서 비판이 나왔다. 사진: Bit Reactor / EA

만장일치는 아니었다. 섁뉴스는 서사가 "가장 영감 없는 스타워즈식 이야기"에 발목 잡혔다고 지적했다.

즉 전술 설계는 인정하되, 스타워즈 세계관을 다루는 방식이 뻔하다는 쪽의 불만이다.

유저 점수는 평단보다 확실히 낮다. 메타크리틱 유저 스코어는 33명 기준 7.8점이다.

긍정 67%, 혼합 21%, 부정 12%로 갈렸다. 불만은 주로 언리얼 엔진 5 최적화와 성능에 몰려 있다.

캐릭터 커스터마이즈와 전술 깊이에 대해서는 유저 쪽에서도 호평이 나왔다.

정리하면 게임 설계에는 이견이 거의 없고, 기술적 완성도에서 유저 불만이 나오는 구조다.

국내 구매 조건

스팀 가격은 5만 6,000원이다. 북미 정가는 59.99달러다.

한국어를 지원한다. 턴제 전술 게임에서 텍스트 분량이 적지 않다는 점을 감안하면 중요한 조건이다.

플랫폼은 PC, PS5, 엑스박스 시리즈 X|S다. 세 플랫폼 모두 8월 27일 동시 출시였다.

PC로 살 계획이라면 언리얼 엔진 5 최적화 이슈가 보고되고 있다는 점은 감안하는 편이 좋다.

전술 장르를 좋아하고 스타워즈에 관심이 있다면, 이번 주 신작 중 가장 무난한 선택지다.