The Coalition이 개발한 '기어스 오브 워: E-데이'가 마침내 골드 마스터를 확정했다. 개발이 완전히 끝나 제작 단계에 들어갔다는 뜻이다. 이에 맞춰 9월 29일 사전 설치가 시작되고, 프리미엄 에디션 구매자는 10월 1일부터 5일 먼저 즐길 수 있다. 정식 출시일은 10월 6일이다. 출시를 일주일 앞두고 일정과 에디션 가격, PC 사양을 한 번에 정리했다.
일정 총정리 — 한국 시간으로는 하루씩 밀린다
Xbox는 골드 확정과 함께 세 개의 날짜를 공개했다. 모두 미국 태평양 시간 기준 오전 8시다.
사전 설치는 9월 29일 오전 8시(PT)에 열린다. 한국 시간으로는 9월 30일 0시다.
프리미엄 에디션 얼리 액세스는 10월 1일 오전 8시(PT)에 시작한다. 한국에서는 10월 2일 0시부터 플레이할 수 있다.
정식 출시는 10월 6일 오전 8시(PT)다. 한국 시간으로는 10월 7일 0시가 된다.
플랫폼은 Xbox Series X|S와 PC다. PC는 Xbox 앱과 스팀 양쪽에서 발매된다. PS5 버전은 발표되지 않았다.
Xbox Game Pass Ultimate와 PC 게임패스 구독자는 정식 출시일부터 추가 비용 없이 이용할 수 있다. 다만 얼리 액세스는 프리미엄 에디션 구매자에게만 열린다.
에디션은 두 가지 — 프리미엄은 $99.99
스탠더드 에디션은 $69.99, 프리미엄 에디션은 $99.99다.
프리미엄 에디션에는 5일 얼리 액세스가 포함된다.
여기에 브라보 분대 시그니처 무기 팩이 들어간다.
시즌별 커스터마이징 팩 5종도 포함이며, 첫 팩인 '엠전스 팩'은 출시 시점에 열린다.
게임 내 프리미엄 재화 아이언 1,000도 함께 제공된다.
캠페인 하나만 즐길 계획이라면 얼리 액세스의 의미가 가장 크다.
정식 출시 전에 스토리를 먼저 끝내고 싶은 이용자를 겨냥한 구성이다.
PC 사양 — 레이트레이싱 GPU와 115GB SSD가 필수
이번 PC 사양에서 가장 눈에 띄는 대목은 하드웨어 레이트레이싱을 지원하는 GPU가 필수라는 점이다. 저장 공간도 등급과 무관하게 115GB SSD를 요구한다. HDD로는 실행 자체가 어렵다는 이야기다.
또 하나 주의할 점이 있다. 아래 표의 해상도와 프레임은 1080p를 포함해 모든 등급에서 DLSS·FSR·TSR·XeSS 같은 업스케일링을 켠 상태를 전제로 한다. 네이티브 해상도 기준이 아니다.
스팀 사양 페이지 기준 운영체제는 최소 윈도우 10 22H2, 권장은 윈도우 11 25H2 이상이다.
권장 사양 이상을 목표로 한다면 VRAM 용량도 확인하자. 4K 60프레임 등급은 12GB VRAM급 GPU를 기준으로 삼았다.
일부 매체는 인텔 아크 A580(최소), B580(권장)도 함께 적었지만, 스팀 상점 페이지에는 엔비디아와 AMD 그래픽카드만 올라 있다.
울트라 등급 CPU는 매체마다 인텔 i7-14700K와 i5-14700K로 표기가 갈린다. 표에는 실제 존재하는 i7-14700K를 적었으니, 정확한 표기는 스팀 페이지 갱신을 확인하자.
| 항목 | 최소 (1080p/60) | 권장 (1440p/60+) | 울트라 (4K/60+) |
|---|---|---|---|
| 프리셋 | 중간 | 높음 | 울트라 |
| GPU | RTX 5050 / RTX 2060, RX 6600 / RX 9060 | RTX 5060 / RTX 3060 Ti, RX 6700 XT / RX 9060 XT | RTX 5070 Ti, RX 7900 XT |
| VRAM | 6GB | 8GB | 12GB |
| CPU | 라이젠 5 2600X, i7-6850K, i5-10400 | 라이젠 5 5600, i5-11600K | 라이젠 7 7800X3D, i7-14700K |
| RAM | 12GB | 16GB | 16GB |
| 저장 공간 | 115GB SSD | 115GB SSD | 115GB SSD |
▲ 기어스 오브 워: E-데이 PC 요구 사양 (업스케일링 사용 기준, 출처: Xbox Wire·Insider Gaming)
DLSS·FSR 4 지원, 울트라와이드와 벤치마크까지
영상: XBOX Korea 유튜브 채널
지원하는 업스케일링 기술은 엔비디아 DLSS, AMD FSR, 인텔 XeSS 3.0이다.
DLSS 버전은 스팀 상점 페이지와 앞서 공개된 PC 트레일러 모두 DLSS 4.5로 적고 있다. 일부 매체가 DLSS 5로 쓴 것은 오기로 보인다.
AMD 쪽은 FSR 4로 소개한 매체가 많고, 스팀 페이지에는 FSR "Redstone"이라고 표기돼 있다. 이 이름이 어떤 세부 기능을 가리키는지는 아직 설명이 없다.
스팀 페이지에는 지원 하드웨어에서의 프레임 생성과 멀티 프레임 생성, 가변 레이트 셰이딩도 명시돼 있다.
레이트레이싱은 반사와 그림자, 전역 조명에 적용된다. 앞서 공개된 PC용 DLSS 트레일러에서 이미 예고된 내용이다.
HDR10과 울트라와이드 모니터도 지원한다. 화면비는 21:9와 32:9를 게임 플레이와 메뉴 모두에서 지원한다고 스팀 페이지는 밝혔다.
게임 안에는 자신의 PC 성능을 미리 재 볼 수 있는 벤치마크 모드도 들어간다.
사전 설치를 받아 두면 출시 직후 바로 벤치마크를 돌려 볼 수 있다. 설정을 어디까지 올릴지 가늠하기에 좋다.
한국 이용자 체크 — 스팀 가격, 한국어 음성, 핸드헬드
한국 스팀 스토어 기준 스탠더드 에디션은 79,800원, 프리미엄 에디션은 114,800원이다. 9월 29일 확인 시점의 가격이다.
한국어는 스팀 지원 언어 목록에 올라 있고, 음성이 지원되는 언어를 뜻하는 표시도 붙어 있다. 한국어 더빙까지 기대해 볼 만하다.
자막의 세부 범위는 출시 후 직접 확인이 필요하다.
스팀 페이지는 스팀 덱과 Xbox 앨라이, Xbox 앨라이 X 같은 휴대용 기기에 최적화됐다고 안내한다.
계정을 연결하면 로밍 세이브로 진행 상황을 옮기고, 플랫폼 사이에서 친구 초대도 보낼 수 있다.
지원 플랫폼 간 온라인 협동은 2~4인, 경쟁 멀티플레이는 최대 8인이다.
리뷰는 10월 1일 오후 10시(한국 시간) 해금
리뷰 엠바고는 10월 1일 오전 6시(PT)에 풀린다. 한국 시간으로는 같은 날 오후 10시다.
프리미엄 에디션의 얼리 액세스 시작 2시간 전이다. 구매를 망설이던 이용자라면 평가를 보고 결정할 여유가 생긴다.
게임은 언리얼 엔진 5로 제작됐다. 캠페인은 온라인 최대 4인 협동과 콘솔 2인 분할 화면을 지원한다.
4인 분대 PvE 모드 '호드 시즈'와 4대4 대전 모드도 함께 나온다.
스팀 페이지는 호드 시즈 클래스를 돌격병, 명사수, 의무병, 돌파병 네 가지로 소개한다.