엔씨소프트의 MMORPG '아이온2'가 9월 30일(현지시간) 글로벌 얼리 액세스를 시작했다. 스팀 동시 접속자 수는 SteamDB 집계로 최고 171,530명까지 올랐다. 스팀 'Top Sellers' 글로벌 1위에 올랐고, 미국·프랑스·독일·스페인·브라질 등 여러 나라에서도 매출 순위 1위를 기록했다. 정식 서비스는 10월 5일이다. 한국 시각으로는 밤 10시에 열린다. 얼리 액세스는 파운더스 팩을 산 이용자만 들어갈 수 있는 구조여서, 이 숫자는 정식 출시 전 '선구매자' 규모에 가깝다. 개막 이틀째인 10월 1일에는 접속 대기열 안내와 긴급 점검도 있었다. 이 기사는 엔씨의 스팀 공식 공지와 국내외 보도를 바탕으로 확인된 범위와 확인되지 않은 부분을 구분해 적었다.
한눈에 보기 — 얼리 액세스 개막 성적표
영상: AION 2 Official 유튜브 채널
아래 표는 아이온2 스팀 공식 공지와 스팀 스토어 정보, 엔씨 발표를 전한 국내외 보도를 기준으로 했다.
동시 접속자 수치는 SteamDB가 스팀 뉴스에 올린 공지로 확인했다.
스팀 평가는 10월 1일 오후 6시 20분 무렵 조회한 값이다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 얼리 액세스 시작 | 2026년 9월 30일 오전 6시 30분(미국 태평양 시간), 한국 시각 밤 10시 30분. 당초 6시 예정이었으나 30분 늦췄다 |
| 정식 서비스 | 2026년 10월 5일 오전 6시(태평양 시간), 한국 시각 밤 10시. 직전 점검 시간은 바뀔 수 있다고 공지됨 |
| 스팀 최고 동접 | 171,530명 (SteamDB 공지, 9월 30일 기록. PURPLE 접속자 제외) |
| 10월 1일 동접 | 10만 명 이상이 계속 접속 중 (인벤 보도) |
| 스팀 매출 순위 | 9월 30일 Top Sellers 글로벌 1위. 국가별 1위는 보도 12개국, 스팀 공지 13개국 |
| 출시 전 위시리스트 | 스팀 130만 건 이상 |
| 스팀 이용자 평가 | 긍정 75% (2,510건 중 1,884건, '대체로 긍정적'), 10월 1일 오후 6시 20분 무렵 |
| 참가 조건 | 파운더스 팩 구매 (정식 서비스 후에는 기본 무료) |
| 서비스 플랫폼 | PC 전용, 스팀 + 엔씨 PURPLE (같은 서버 사용) |
▲ 아이온2 글로벌 얼리 액세스 개막 요약 (2026.10.01 기준)
동접 17만 — 숫자를 어떻게 읽어야 하나
아이온2의 스팀 최고 동시 접속자 수는 171,530명이다.
SteamDB가 스팀 뉴스에 올린 공지에 '9월 30일 171,530명 최고 기록'이라고 적혀 있다.
이 공지는 세계 협정시 기준 9월 30일 오후 4시 25분, 한국 시각으로는 10월 1일 새벽 1시 25분에 올라왔다.
얼리 액세스가 열린 지 약 3시간 뒤이고, 아시아경제가 전한 '시작 약 3시간 만에 도달'과 맞아떨어진다.
인벤은 10월 1일에도 10만 명 이상이 스팀에서 접속해 있었다고 적었다.
다만 이 숫자에는 엔씨 자체 플랫폼 PURPLE 접속자가 들어 있지 않다.
스팀에서 본 수치일 뿐, 글로벌 서버 전체 접속자 수는 아니라는 뜻이다.
반대로 얼리 액세스는 파운더스 팩 구매자에게만 열려 있다.
무료 체험이 아니라 돈을 내고 먼저 들어온 이용자가 이 정도 규모라는 점이 눈에 띈다.
비교 자료도 있다. 녹색경제는 9월 17~18일 론칭 스케일 테스트의 최고 동접을 약 7만 4천 명으로 전했다.
스케일 테스트는 누구나 참가할 수 있었고, 하루 6시간씩 이틀만 열렸으며 최대 레벨이 37로 제한됐다. 결제 기능도 꺼져 있었다.
참가 조건과 규모가 달라 단순 비교는 조심해야 한다.
'매출 1위'의 근거 — 스팀 차트다
엔씨는 아이온2가 9월 30일 스팀 'Top Sellers' 글로벌 1위에 올랐다고 밝혔다.
이 차트는 스팀 매출을 기준으로 순위를 매기는 목록이다.
국가별로는 미국, 프랑스, 독일, 스페인, 브라질 등에서 1위였다.
국내 보도는 모두 12개국이라고 전했다. 그런데 아이온2 팀이 스팀에 올린 감사 공지에는 '미국·독일·프랑스·브라질을 포함한 13개국'으로 적혀 있다.
차트가 실시간으로 바뀌기 때문에 집계 시점에 따라 숫자가 달라졌을 가능성이 있다. 어느 쪽이 맞는지는 확인되지 않았다.
12개국 중 이름이 나온 곳은 5개국뿐이고, 나머지는 확인되지 않았다.
아이온2 본편은 무료로 내려받을 수 있어서, 이 매출은 사실상 파운더스 팩 판매가 만든 순위다.
또 스팀 차트는 스팀 안에서의 판매만 집계한다. 엔씨 PURPLE에서 팔린 팩은 들어가지 않는다.
그래도 스팀 글로벌 매출 1위라는 성적은 서구권 PC 이용자의 관심이 높았다는 신호로 볼 수 있다.
출시 전 스팀 위시리스트가 130만 건을 넘긴 것도 이 흐름과 맞닿아 있다.
증시도 반응했다. 러시아 매체 플레이그라운드는 10월 1일 오전 거래에서 엔씨 주가가 12% 넘게 올랐다고 전했다.
스팀 평가는 75% — 한국어 리뷰는 10건뿐
10월 1일 오후 6시 20분 무렵 스팀 평가를 조회하니 전체 리뷰 2,510건 중 1,884건이 긍정이었다.
긍정 비율은 약 75%이고, 스팀 표기는 '대체로 긍정적'이다.
한국어 리뷰만 따로 보면 10건이다. 긍정은 9건이고, 한국어 기준 표기는 '긍정적'이다.
한국 이용자는 이미 국내 서버에서 아이온2를 서비스받고 있다.
다만 표본이 10건이라 의미 있는 경향을 읽기는 어렵다.
전체 평가도 얼리 액세스 초기에 쌓인 것이다. 같은 날 오후 5시 무렵에는 2,219건 중 1,624건(73%)이었는데, 한 시간 남짓 사이 리뷰가 300건 가까이 늘었고 긍정 비율도 올랐다.
정식 서비스 뒤 이용자가 넓어지면 수치는 달라질 수 있다.
평가가 갈린 이유는 이번에 확인한 자료만으로는 정리할 수 없다.
개막 이틀째, 대기열과 긴급 점검이 있었다
개막 직후 서버가 순조로웠던 것은 아니다. 스팀 공식 공지에서 확인된 흐름은 이렇다.
얼리 액세스 시작은 클라이언트 준비 때문에 30분 늦춰졌다. 서버는 새 시작 시각까지 점검 상태로 유지됐다.
9월 30일에는 기존 서버에서 대기열에 걸린 이용자에게 추천 서버에서 캐릭터를 만들어 달라는 안내가 나왔다.
하루 동안 서버도 계속 추가됐다. 유럽과 북미 동부·서부에서 신규 서버 6쌍이 순차적으로 열렸다.
10월 1일 한국 시각 오후 3시부터 1시간 30분 동안은 모든 서비스가 멈추는 긴급 점검이 있었다.
일부 영웅 퀘스트에서 오브젝트와 상호작용할 때 병목이 생기는 문제를 고치기 위한 점검이었다.
점검은 오후 4시 20분 무렵 끝났다는 공지가 올라왔고, 보상은 당일 우편으로 지급하기로 했다.
이 점검이 SteamDB 동접 기록에 어떤 영향을 줬는지는 확인되지 않았다.
커뮤니티에서 나온 개별 접속 불편 사례는 공식 공지나 복수 매체 보도로 확인되지 않아 적지 않았다.
엔씨 뉴스룸 보도자료 원문은 직접 열어 보지 못했다. 국내 매체들이 같은 내용을 일관되게 전했고, 시각과 서버 정보는 스팀 공지로 확인했다.
서버 구조 — 진영별 서버, 스팀과 PURPLE은 같은 서버
아이온2의 서버는 한 서버에 한 진영만 들어간다.
천족(Elyos) 서버마다 마족(Asmodian) 서버가 짝으로 묶인다. 짝 서버는 균형을 맞추기 위해 주기적으로 바뀐다.
어비스 같은 진영 간 대결 콘텐츠에서는 짝 서버의 상대 진영 이용자를 만난다.
접속 순서는 지역, 진영, 서버 순이다. 던전 같은 인스턴스 콘텐츠는 서버가 달라도 함께할 수 있다.
엔씨는 스팀 이용자와 PURPLE 이용자가 같은 서버를 쓴다고 밝혔다. 게임 내용도 두 플랫폼이 같다.
계정 연동은 필수가 아니다. 두 플랫폼에서 같은 캐릭터를 쓰려면 계정을 연결해야 한다.
얼리 액세스 서버는 정식 서비스 서버와 별도로 운영되는 것으로 보인다. 서버 이전은 10월 14일부터 가능하고, 얼리 액세스 서버끼리만 옮길 수 있다고 공지됐다.
이전은 처음에는 무료다.
한국·대만 서비스의 진행 상황은 글로벌 버전으로 이어지지 않는다.
파운더스 팩 구성과 가격 — 얼리 액세스 입장권
얼리 액세스에 들어가려면 파운더스 팩이 필요하다.
스팀 미국 스토어 기준으로 스탠더드 24.99달러, 디럭스 49.99달러, 얼티밋 99.99달러다.
한국 지역 설정으로는 스팀 상점 페이지와 패키지 정보가 열리지 않아 원화 가격은 확인하지 못했다.
세 팩 모두 정식 서비스 5일 전부터 들어가는 '5일 선행 접속'이 들어 있다.
스탠더드에는 선행 접속 외에 보급 상자 1개, 고유 칭호 '아트레이아의 선봉', 30일짜리 특별 콰이 멤버십이 포함된다.
디럭스는 여기에 방어구 스킨 '승천한 데바' 세트와 무기 스킨 '영원한 태양'이 더해진다.
얼티밋은 디럭스 구성에 스타일링 상자, 방어구 스킨 '달빛 아리아', 펫 '검은 용', 날개 '불타는 태양의 날개'까지 담았다.
스토어 설명 기준으로 추가 품목은 대부분 외형 아이템이다.
멤버십에는 원격 창고, 개인 거래, 거래소와 쿠나 환전소 이용 같은 혜택이 붙는다.
칭호 이름 일부는 스팀 영문 표기를 옮긴 것이라 국내 서비스 표기와 다를 수 있다.
인벤 글로벌은 얼리 액세스가 게임 전체 콘텐츠를 열어 주고, 여기서 쌓은 진행 상황은 정식 서비스로 이어진다고 전했다.
| 에디션 | 가격 | 추가로 포함된 것 |
|---|---|---|
| 스탠더드 | 24.99달러 | 5일 선행 접속, 보급 상자, 고유 칭호, 특별 콰이 30일 |
| 디럭스 | 49.99달러 | 스탠더드 + 방어구 스킨 세트, 무기 스킨 |
| 얼티밋 | 99.99달러 | 디럭스 + 스타일링 상자, 방어구 스킨, 펫, 날개 |
▲ 아이온2 파운더스 팩 3종 (스팀 미국 스토어, 2026.10.01 조회)
언어와 사양 — 8개 언어, 영어·일본어·한국어 음성
영상: IGN 유튜브 채널
글로벌 서버는 북미, 남미, 유럽, 일본을 포함한 아시아 4개 권역으로 운영된다.
북미는 동부와 서부로 나뉘어 있어 서버 선택 화면에서는 다섯 갈래로 보인다.
스팀 상점 페이지의 지원 언어는 영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어(스페인), 일본어, 포르투갈어(브라질), 러시아어, 한국어 8개다.
이 가운데 영어, 일본어, 한국어에는 풀 오디오 지원 표시가 붙어 있다. 나머지 다섯 언어는 화면 글자와 자막만 지원한다.
최소 사양은 라이젠 5 2600 또는 코어 i5-10500, 램 8GB, GTX 1050 Ti(4GB), 저장 공간 100GB다.
SSD를 권장하고, 풀HD에서는 그래픽 프리셋을 '매우 낮음'으로 두라는 안내가 붙어 있다.
공식 지원 환경은 윈도 PC뿐이다. 리눅스와 스팀덱은 공식 지원 대상이 아니고, 컨트롤러도 공식 지원은 아니다.
스팀과 PURPLE의 운영 방식은 출시 가이드 기사에도 정리돼 있다.
국내 서비스 이력 — 글로벌은 처음부터 다시 시작한다
아이온2는 글로벌보다 먼저 한국과 대만에서 서비스를 시작했다.
출시일은 2025년 11월 19일 0시다.
MTN은 12월 초 업계 파악을 인용해 출시 직후 국내 동시 접속자가 18만 명 안팎이었고, 전 서버 생성 캐릭터가 250만 개라고 전했다.
이 수치는 엔씨가 공식 발표한 것이 아니라 보도 인용이다.
글로벌 버전은 한국·대만 서버의 진행 상황을 이어받지 않는다. 처음부터 새 서버에서 시작한다.
무료 게임에 선택형 멤버십을 더한 구조는 글로벌도 같다. 유료 요소는 외형 아이템과 전투 패스, 멤버십이다.
멤버십은 거래소와 쿠나 환전소 같은 이용자 간 경제 기능을 여는 열쇠다.
국내에서 이미 9개월 가까이 라이브 서비스를 한 게임이라, 글로벌 이용자에게는 서구권 입맛에 맞게 다듬은 버전이 가는 셈이다.
게임 소개 — 하늘이 전장인 MMORPG
스팀 상점 소개는 아이온2를 '하늘이 전장인 MMORPG'로 설명한다.
언리얼 엔진 5로 만들었고, 월드는 원작 '아이온'보다 36배 넓다고 밝혔다.
무대는 원작 이야기에서 200년 뒤의 아트레이아다.
던전은 200개가 넘는다. 혼자 하는 도전, 5인 파티, 10인 그룹 형식이 있다.
천족과 마족이 맞서는 진영 전쟁의 무대는 어비스다.
캐릭터 생성은 200가지 넘는 옵션을 내세웠다. 탈것과 날개, 의상을 모으는 재미도 홍보 포인트다.
스팀 소개에서 클래스와 종족 구성은 구체적으로 확인되지 않았다.
이 기사에서는 공개된 소개 문구만 옮겼다.
엔씨에게 이 숫자가 중요한 이유
녹색경제는 엔씨의 올해 2분기 해외 매출 비중이 52%로 국내 48%를 넘어섰다고 전했다.
지역별로는 한국 48%, 아시아 25%, 북미·유럽 27%다.
엔씨의 2분기 영업이익은 1,739억 원으로 전년 같은 기간보다 크게 늘었다. 자세한 내용은 엔씨 2분기 실적 기사에 정리했다.
아이온2는 이런 해외 확대 흐름을 서구권 PC 시장에서 시험하는 첫 대형 타이틀이다.
엔씨가 8월 게임스컴에서 공개한 신작 라인업 가운데에서도 가장 먼저 출시되는 작품이다. 라인업은 게임스컴 2026 신작 기사에서 볼 수 있다.
글로벌 서비스 구조는 출시 가이드 기사에도 정리돼 있다.
개막 이벤트와 남은 관전 포인트 — 10월 5일 이후
개막에 맞춘 이벤트도 이어지고 있다. 캐릭터 꾸미기 공모전은 10월 19일까지, 초월 던전 순위전은 11월 2일까지 진행된다.
트위치 드롭스는 9월 30일부터 10월 4일, 10월 5일부터 16일까지 두 차례 열린다.
엔씨는 스팀 1위 기념 선물 쿠폰도 풀었다. 오딜 에너지, 부활 영혼석, 전투 강화 주문서를 주는 쿠폰이고, 북미 기준 10월 13일까지 입력할 수 있다.
얼리 액세스 숫자는 '먼저 산 사람들'의 반응이다.
10월 5일 정식 서비스에서는 기본 무료로 문이 열린다. 진짜 시험은 그때부터다.
동접이 유지되는지, 스팀 평가가 지금의 75% 선을 지키는지가 첫 관전 포인트다.
PURPLE까지 포함한 전체 접속자 수를 엔씨가 공개하는지도 지켜볼 대목이다.
| 날짜 | 내용 |
|---|---|
| 9월 17~18일 | 론칭 스케일 테스트 (최고 동접 약 7만 4천 명, 녹색경제 보도) |
| 9월 30일 밤 10시 30분 | 글로벌 얼리 액세스 시작 (파운더스 팩 구매자, 30분 지연) |
| 10월 1일 새벽 1시 무렵 | SteamDB 공지에 최고 동접 171,530명 기록 |
| 10월 1일 오후 3시~4시 20분 무렵 | 긴급 점검 (일부 퀘스트 병목 수정) |
| 10월 5일 오후 2시~밤 10시 | 정식 서비스 전 점검 (공지상 변동 가능) |
| 10월 5일 밤 10시 | 글로벌 정식 서비스 |
| 10월 14일 | 서버 이전 시작 (얼리 액세스 서버끼리) |
▲ 아이온2 글로벌 서비스 일정 (한국 시각)